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《信息技术环境下的数学教学设计》结题报告

[03-14 23:11:11]   来源:http://www.99youjiao.com  课题报告   阅读:8525

概要:除上述成果外,通过实验更重要的成果与影响表现在以下几个方面:(一)典型案例分析普通高级中学实验教科书(信息技术整合本 数学)第二章《函数》是学生使用信息技术帮助数学学习较充分的一章,特别是图形计算器画函数图象的功能、列表的表达方式,极大地拓展了师生教与学的空间,学生的自主探究性学习较易实现. 案例一 渐近线 在一次测验中,为了考查学生对基本函数图象的掌握情况,设置了一个画函数图象简图的题目,其中一个函数是 (测验时不允许使用图形计算器),让我感到奇怪的是实验班(使用信息技术整合本 《 数学》并配有图形计算器的班级)的部分同学“画蛇添足”,在y轴负半轴的某个位置画了一个空心点,从这个点引出一条上升的曲线,而非实验班的同学却没有这样画的.为什么呢?我找来出现此种错误的学生询问,他们指着图形计算器上的图象说:“上面就是这样画的,考虑到对数的真数不能为0,而没有定义的点应当是空心点,就想当然地这样画了.”我回忆在两个班(一个实验班,一个非实验班)的教学中对函数图象的处理情况,实验班学生依赖图形计算器

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  除上述成果外,通过实验更重要的成果与影响表现在以下几个方面:
  (一)典型案例分析
  普通高级中学实验教科书(信息技术整合本  数学)第二章《函数》是学生使用信息技术帮助数学学习较充分的一章,特别是图形计算器画函数图象的功能、列表的表达方式,极大地拓展了师生教与学的空间,学生的自主探究性学习较易实现.
 
                                  案例一    渐近线
   在一次测验中,为了考查学生对基本函数图象的掌握情况,设置了一个画函数图象简图的题目,其中一个函数是 (测验时不允许使用图形计算器),让我感到奇怪的是实验班(使用信息技术整合本 《 数学》并配有图形计算器的班级)的部分同学“画蛇添足”,在y轴负半轴的某个位置画了一个空心点,从这个点引出一条上升的曲线,而非实验班的同学却没有这样画的.为什么呢?我找来出现此种错误的学生询问,他们指着图形计算器上的图象说:“上面就是这样画的,考虑到对数的真数不能为0,而没有定义的点应当是空心点,就想当然地这样画了.”我回忆在两个班(一个实验班,一个非实验班)的教学中对函数图象的处理情况,实验班学生依赖图形计算器画图,师生都极少亲自描点作图,非实验班的同学没有机器可以依赖,尽管不能接触丰富的函数图象,可是所学的几个基本函数图象却是师生共同经历了计算、列表、描点、画图的过程,记忆相对深刻,考试中如果考查纸笔画图,他们未必处于劣势.看来,图形计算器在函数学习中的应用不能简单地仅画画图象,还应当将这一功能与纸笔运算、逻辑推理、列表作图之间达成一种平衡,更要发挥信息技术的优势,追求对数学知识的深刻理解.
学生在测验中的错误反映了他们并未真正明白对数函数在x = 0附近的变化情况,对这种“无限接近”的理解有困惑,于是,我提前引入“渐近线”的概念,首先列出函数值表,改变步长(分别设步长为Δx = 0.1, 0.001, 0.000 1, ……),观察函数值在x = 0附近的变化,不论步长如何小,开头两行的函数值的差始终保持不变,体会第一行中“”的含义;然后又回到函数图象,在应该有图象而没有显示出来的地方,用计算器的局部放大功能(zoombox)放大,屏幕上出现一段图象,它与y轴*得很近,几乎与y轴平行.后来再次讨论函数时,我们也研究了它与函数的图象的关系,为了说明直线 是函数的渐近线,仍然同时列出两个函数的函数值表,设步长为x=10,发现随着的增大,两函数值非常接近,有一个同学突然发言“怎么当x=100时两函数值相等”,这与推理结论相矛盾的“意外”发现引起了学生们的兴趣,又有一同学提议输入函数看看,结果当x=100时函数值并不相等,经过讨论,终于认识到都是近似运算惹的祸,表格中的数据要求保留四位有效数字,两数的差如果小于0.01,屏幕上的显示结果一样,当时,与的前四位有效数字一致,但的第四位有效数字是小数点后第四位,因此,上述“意外”又在情理之中.用局部放大功能也显示,看起来重合的两条曲线事实上并没有重合,一次放大不清楚还可以二次放大,三次放大……,直到看清楚,就象显微镜一样,细微的关系也会明明白白呈现在你眼前.
  这一案例让我体会到,学数学的真谛在于思考,同学们面对数学问题时,先不要急于按计算器,想一想,图象应该在哪几个区域,走势会如何,操作计算器验证,灵活应用多种功能,充分利用多元联系的表示方法,既要看得清楚,更要想个明白,所谓先想再操作;弄清了“是什么”,思考“为什么”,“怎么做”,“说明了什么”等才是深化对数学本质理解的关键.因此,我要求学生按照“想、作、思”的步骤使用计算器,动脑筋、勤思考才能学好函数.
            案例二      函数图象大比拼
  年轻人总是充满了好奇,学生应用计数算器绝对不仅仅限于教学内容,我们先来看下面来自学生心得体会的摘录:
  同学A:“拿到计算器后,我不停地探索不同的功能,画许多函数的图象,通过不同符号的组合画不同的图象,记得曾画过心跳的图象,从1次到次,从指数到对数,一切想到的函数关系,都能找到一个图象,只有想不到,没有做不到,我们便开始比哪个的更怪异、更好看,寻求其中的对称美与不对称美.”
  同学B:“学习函数时,有的同学课上课下都在玩计算器器,希望能够发现一块别人未曾找到的新大陆;同学们对于把这个计算器玩出名堂的人很崇拜.比如说刘效林,他在教大家如何表示绝对值时表情很神气,还有王海晨,他画出“耐克”函数之后,大家简直佩服得不了.”
  同学C:“还有一次我忽然想,,的图象是什么,于是就拿起图形计算器开始按,发现是一些奇怪的图形;如果没有计算器,这样的好奇心与想象力该如何满足?我可能永远不会去思考,,之类古怪的函数,计算器启发了我们的好奇心.”
  同学D:“大家都满怀好奇进入这奇妙的数学世界,一回生二回熟,随着‘耐克函数’、‘麦当劳函数’相继诞生,我们画出的不仅仅是函数的图象,也是一些优美线条的组合,于是手中的计算器就活了,一到下课,前后左右的同学都拿出‘武器’来进行图形大比拼,比谁的图象最好看、最复杂、最新奇、最有美学价值,机器似乎变成了玩具,我们从中受益匪浅,脑中的数学世界活了,寓教于乐,两全其美,爱数学从图形计算器开始.”
  同学E:一天,同桌拿着图形计算器给我看上面一个标准的阿迪达思标志,我想这不可能,因为它不可能是一个函数的图象呀,可眼前的一切都是真的,过后他悄悄告诉我,这是用描点画图搞出来的,我高呼上当,后来我也用这种办法将自己的名字弄到屏幕上,去骗那些还不知道这项技术的同学.又有一次当我输入时,发现它的图象是个半圆,我就想能不能弄出一个圆呢,和同桌研究了一节课,恍然大悟,再画一个和它对称的半圆不就行了,解析式应该是,输进去的结果正如所料,当时那份高兴难以形容.”
  在许多学生眼中,数学是枯燥无味的,因此,让学生喜欢数学既是让学生学好数学的手段,也是改变数学在人们心目中形象的需要.引入图形计算器在一定程度上激发了学生学习数学的热情,但仅仅去追求一些新奇的、表面的东西就偏离了数学的本质.我在想,学生面对各种各样的图象时,想过为什么它会是这样吗?“耐克函数”、“麦当劳函数”这样的名字是怎么想出来的?同学怎么将与半圆联系起来的?通过个别交流、访谈,背后的故事给了我一些启发.
  在整合本教材中我们讨论过函数,由于它的图象在第一象限的部分与耐克商标相象,一些熟悉的篮球迷对此倍感亲切,于是,在课堂上有同学将它命名为“耐克函数”,命名者受到大家的推崇,另一同学就想,其它著名商标有没有可以用函数图象表示的,因为他回家经常要路过一家麦当劳店,他想起了麦当劳标志,下课后他提出了这一想法,立即引起很多同学的兴趣.他们构造函数时首先想到图象应该关于轴对称、偶函数,但想到绝对值、二次函数、分段表示的是班上的数学高手.可见,真正的探究源于兴趣,创设情景很重要(这一次是同学自己创设的),很多人去研究,但往往只有少数人才能在关键处取得突破,而后通过交流,逐渐传播开来.过了一段时间,我进行了一次调查,提出问题者和率先解决问题者,以及少数几个主要传播者对情景还记忆犹新,能迅速写出解析式,多数同学知道有这么回事,但想不起解析式,也不知道如何解决这一问题.
  两个案例都是发生在教学中的真实故事,既让我们看到图形计算器对教师教、学生学的有力支持,也让我们感到要让学生进行高水平的思维活动并非易事.按机器前先想一想,面对的数学问题是什么,猜想一下结果会怎样,估计一下走势或图象,操作中多动脑筋,切忌一按了之,对图象、数据的反思尤为重要,它既是验证一个问题的结束,更是另外一系列问题的开始,“想、作、思”应成为学习数学的一种习惯.
  (二)探索图象变换的规律
  在缺乏技术支持的环境中高一学生学习函数这一内容时,往往把函数的三种表示方法:解析法、列表法、图象法不能有效联系在一起用于解决问题,特别由数思形的能力更显不足.如何帮助学生更好地建立这种多元联系表示呢?笔者曾做过这样一个尝试:

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